虚拟现实技术:全球市场到2022年
报告强调
虚拟现实技术的全球市场总额为37亿美元,2017年将达到394亿美元,到2022年,增长60.5%的复合年增长率(CAGR)在2017 - 2022。
报告包括
- 35个数据表和25个额外的表
- 市场细分的组件、技术、应用程序和地区
- 识别细分市场具有高增长潜力和未来的应用
- 解释的主要动力和区域市场的动态和行业内目前的趋势
- 市场的主要供应商详细的介绍,包括字母Inc . (Google Inc .)、克里斯蒂数字系统美国公司,华为技术有限公司,英伟达公司和高通(qcom . o:行情)。
报告范围
这份报告分析了虚拟现实技术的市场趋势,未来的经济增长和区域市场预期。本研究的范围包括组件、技术类型,应用程序,和地区。
通过组件,这份报告是市场划分为硬件和软件模块。硬件设备进一步sub-segmented为输入设备,虚拟现实引擎和输出设备。同样,软件是sub-segmented为应用软件和基于云的解决方案。段被分解的技术完全展现,non-immersive semi-immersive和分布式技术。虚拟现实的应用程序市场认为这份报告包括游戏、医疗、军事、工业训练,和其他应用程序架构和设计等体育和娱乐业。最后,按地区,这份报告是市场划分为北美、欧洲、亚太、世界其他地区(行)。收入预测从2017年到2022年为虚拟现实技术提供了部分和区域市场估计价值来自制造商的总收入。
报告涵盖了讨论的主要参与者在每个区域市场。此外,它解释了主要的司机和全球市场的动态和行业内目前的趋势。
报告最后特别注重供应商的景观,包括详细的介绍主要的供应商在全球虚拟现实技术市场。
分析师凭证
BCC出版人员由专家分析师在进行主要研究技术,二次研究和数据分析和结合在一起几十年的经验涵盖了广泛的行业,包括医疗、先进材料和新兴技术。集体,团队代表了一种多样化的教育成就与个别毕业生工作完成在微生物学等领域,电气工程,工商管理和手术等。