虚拟和现实增强技术:技术和全球市场

2016年3月 | IFT124A | BCC出版
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报告强调

全球虚拟市场和增强现实是2014年的近45亿美元。市场预计到2020年将达到1052亿美元,从81亿年的2015美元,增长67%的复合年增长率(CAGR)从2015年到2020年。

报告包括

  • 全球市场的概述和相关的虚拟和现实增强技术。
  • 美国以及国际市场趋势的分析,用数据从2014年开始,2015年的预测增长率到2020年。
  • 洞察市场通过市场大小、收入预测,价值链分析、市场及产品趋势,以及竞争格局。
  • 市场的崩溃和分析提出的类型,应用程序,通过技术、组件和地理。
  • 讨论当前和未来的趋势和分析各种竞争技术的基础上。
  • 评估市场的动态,特别是增长动力,限制,和机遇。
  • 相关专利分析。
  • 覆盖的球员和他们的关键发展策略和配置文件。

报告的范围

本报告的范围包括整体AR和虚拟现实设备收入,包括软件。平行市场也跟踪,如移动应用程序,软件,服务和衣物,确定整体的基于“增大化现实”技术和虚拟现实市场。

虚拟现实和基于“增大化现实”技术的分类如下:

  • 通过组件:硬件和软件。
  • 通过技术:non-immersive,身临其境,semi-immersive和分布式虚拟现实;和手机,基于“增大化现实”技术的可穿戴、视觉和空间。
  • 行业:医疗、游戏、教育、军事、工业培训等等。
  • 按地区:北美(美国和加拿大);欧洲(法国、意大利、德国、英国、俄罗斯、独联体、欧洲其他国家;亚太地区(中国、日本、台湾、韩国、等);和世界其它地区(行)(中东、非洲和南美)。

除了行业和竞争分析的虚拟现实和增强现实市场,这份报告还包括专利分析和上市公司资料的关键球员。

常见问题(faq)

分析师凭证

Sinha g . Gaurav研究分析师,拥有MBA学位的金融机构商学院,海德拉巴(印度),和一个从拉贾斯坦邦大学电子工程学士学位(印度)。他曾在几乎所有领域在市场研究行业。他有11年的经验领域的市场研究和投资银行业务。他的主要焦点是在医疗、化工、电子、金融和数据库设计。他的出版物包括量子点等科目,在医疗保健、替代数据,超快激光,无机聚合物、废物管理、工厂自动化和体素,等等。

目录和价格

所有的报告以PDF格式提供。(5 +用户)共享许可选项,请随时打电话给一位代表(+ 1)781-489-7301或联系我们info@bccresearch.com
标题/章节名称 页面 价格 会员价格
完整的报告:虚拟和现实增强技术和全球市场 132年 2750美元 免费的
- 1章介绍 4 免费的
- 2章:总结 2 250美元 免费的
- 3章:概述 4 83美元 免费的
- 4章:虚拟现实和增强现实市场的组件 7 146美元 免费的
- 5章:虚拟现实和增强现实市场技术领域 25 521美元 免费的
- 6章:虚拟现实和增强现实市场部门 30. 625美元 免费的
- 7章:虚拟现实和基于“增大化现实”技术的市场地区 13 271美元 免费的
- 8章:竞争分析 14 292美元 免费的
- 9章:公司简介 33 688美元 免费的
虚拟和现实增强技术:技术和全球市场

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