Digital Entertainment in the Home: Technologies and Global Markets

2014年1月 | ift069b | BCC出版
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报告亮点

2012年,全球数字家庭娱乐系统市场在2012年达到了近1474亿美元。该市场预计在2013年增长到2013年的1,509亿美元,2013年的复合年增长率(CAGR)为1763亿美元,2013年为3.2%到2018年。

报告包括

  • 对家庭数字娱乐市场的深入分析和预测
  • 对全球市场趋势的分析,随着2012年的数据,2013年的估计以及复合年增长率(CAGR)的预测到2018年
  • 覆盖市场趋势,驱动因素和抑制剂
  • 检查已确定娱乐技术类别的规模和增长
  • 市场上主要参与者的全面公司概况。


SCOPE OF REPORT

上面描述的转变为为家庭娱乐市场服务的供应商和服务提供商创造了新的机会。该报告的目的是确定主要的商机,同时提供有关必须满足的条件和挑战的信息,以便利用这些机会有利可图。

报告的具体目标包括:

  • 确定在中期(2013-2018)中具有最大商业潜力的数字家庭娱乐设备和技术。
  • 分析最近的销售趋势并量化每个设备和技术的当前销售。
  • 识别和评估经济,业务,人口技术,法律/法规和其他因素的影响,这些因素将推动每个设备和技术的未来市场。
  • 在2018年之前,以单位方式预测每种设备和技术的未来销售。

数字家庭娱乐系统具有一套包括(按字母顺序)的组件:

  • 音频系统。
  • 数字电视。
  • 赌博。
  • 联网。

该报告研究了影响集成娱乐系统市场的技术,市场和因素,该系统整合了各个子系统的控制。市场是根据历史活动和当前机遇,政府倡议和政策以及特定国家建设和翻新行业的地位预测的。

The forecasts presented are for the total available markets. Some discussion is provided that compares actual revenues with market potential on various continents. Markets are broken down on a geographic basis and discussed within the context of the trends in construction activity, regulatory initiatives, and the revenue potential associated with home entertainment systems.

收入来自北美,欧洲和亚洲市场。对这些地缘政治经济区域中家庭娱乐市场潜力的详细分析被用作估计这些产品世界市场的基础。对目标地区的建筑行业实践进行了详尽的分析。研究了对家庭娱乐产品和成本的吸收趋势,以及相关的法律,法规和常规做法。

研究了影响系统要求的地理和环境因素,国家和国际对全球环境挑战的反应也将被检查。

分析师证书

Paul Korzeniowski是一位具有超过二十年经验的市场研究分析师和建筑自动化顾问。他的工作集中在确定新网络标准,建筑系统集成以及新技术(例如无线通信)的出现方面的主要市场趋势。他撰写了有关针对各种出版物的构建自动化系统的市场的报告,包括投资者的业务日报,业务2.0和EnergyBiz。

最新报告包括:

目录和定价表

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完整报告:家庭中的数字娱乐:技术和全球市场 204 $ 2,750 自由的
第1章:简介 6 自由的
第2章:摘要 3 $ 250 自由的
第3章:概述 9 $ 121 自由的
第4章:数码电视 63 $ 849 自由的
第5章:家庭网络 84 $ 1,132 自由的
第6章:游戏系统 16 $ 216 自由的
第7章:家庭影院/家庭音频系统 23 $ 310 自由的
市场研究报告

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