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BCC和朋友:第一个fda批准的多动症视频游戏

注意力缺陷多动症

注意缺陷多动障碍(ADHD)是最普遍的儿童神经发育疾病之一,影响3% - 7%的学龄儿童(Felt et al., 2014)。通常使用咨询、行为改变和包括兴奋剂在内的药物学药物的一些组合进行治疗,各种儿童友好的哌醋甲酯和右哌醋甲酯的中间和长效配方是可用的;然而,它们的使用仍然存在争议(Krizinger等人,2019)。

2020年出现了一种潜在的新工具:一种fda批准的儿童电子游戏,名为EndeavorRX由总部位于波士顿的Akili Interactive开发。

开发人员并没有声称这将取代任何疗法或代表一种奇迹般的治疗。相反,这个游戏被设计成一个更大的治疗项目的一部分,以管理和减轻ADHD的症状。这款游戏已经在多项研究中显示出了积极的结果,特别是帮助治疗注意力不集中的症状,并获得了FDA的批准。

我们的编辑主管Tim McLean与Akili Interactive坐下来讨论了努力rx以及他们在解决ADHD领域未被满足的需求方面的热情。

问:尽力而为的背景和玩法是什么?

Akili:尽管《Endeavor》看起来和感觉上都像是一款传统的电子游戏,但它却非常不同。努力rx建立在一项专有技术上,该技术提供特定的感官刺激和同步运动挑战,旨在瞄准和激活大脑中选定的神经网络,同时使用自适应算法为每个患者提供个性化的治疗体验。当孩子在不同的幻想世界中驾驭一个可定制的角色时,他们必须不断地对刺激做出反应,并优先考虑传入的信息。EndeavorRx并不能保证是孩子们玩过的最有趣的电子游戏,但它很可能是他们吃过的最有趣的药。这种体验可能很困难,而且有些重复性。它必须是有效的。它不断挑战着大脑中负责认知功能的区域,包括注意力、多任务处理能力和对接收信息的优先级。

BCC:游戏的设计是否有意针对ADHD症状缓解?

Akili:努力rx基于Akili的选择性刺激管理引擎(SSME™)核心技术,该技术提供一系列特定刺激,旨在瞄准和激活大脑额顶叶网络,已知额顶叶网络在认知功能和注意力中发挥关键作用。我们研究了12种以上与认知障碍相关的疾病和障碍,我们最初追求的是注意力缺陷多动症,因为该领域对新治疗方案的巨大需求尚未得到满足。

关于多动症治疗和游戏市场的更多信息,请探索以下报告:

写的 莎拉·格林伯格2020年6月26日上午10:00:00

萨拉·格林伯格(Sarah Greenberg)是BCC研究公司内容营销经理。乐动体育-西甲2019赞助商她创建我们的博客,社交媒体和电子邮件内容。

主题:生命科学信息技术